以後還能看到各路大片嗎?

文:橙子 半佛

下午洗衣服,掏兜的時候,突然掏出來兩張阿凡達 2 的票。

十幾天前的事情,竟然感覺有點恍若隔世。

跟那個賣壯陽藥去了的編劇朋友聊天,我感慨《阿凡達 2》救不了市場,得等著《流浪地球 2》了,但現在這個狀況,大家可能都不敢去線下。

如果這些巨大投入的片子都賺不到錢,以後誰還敢砸錢拍電影?

壯陽編劇笑了,他說你有沒有想過一個問題。

好萊塢大片也好,巨大投資的特效片也罷,連帶 3A 游戲,這些成本巨高的文化商品,可能只是某個歷史時期的特殊產物。

我們習以為常的大片和 3A 游戲,可能只是二十一世紀頭二十年才有的。

而往後的日子裡,這種東西就跟比特幣一樣,出一個少一個。

我說不應該啊,現在科技越來越發達,計算機越來越擬真,效果應該是越來越好的,大片什麼的肯定也是主流趨勢,怎麼可能越來越少。

他表示,這次你多買點藥,我就繼續講。

當然,我不是買給我的,主要是為了聽他講故事,藥是買給牛老師的。

壯陽編劇確認收款之後繼續說,確實,隨著技術的發展,特效肯定是越來越逼真,但是經費也是嗖嗖燒燃,之前幾百萬美元就能拍一部非常好看的劇情片,現在一兩個億美元弄不好還不夠給主角團們發工資。

所以問題就來了,制作的錢從哪來?

我說:「外國就沒有煤老板麼,找找沙特王子啥的。」

他說:「去你的吧,投資人是土豪,又不是缺心眼。他能投多少錢,取決於這東西有可能賺到多少錢。」

電影也好,3A 游戲也罷,有一個非常明顯的特點,就是買斷制。

電影得買票,游戲得買盤。

你只有交了這份錢,才能體驗到這份產品。

所以,預期的票房和銷量,決定了這個作品的投資上限在哪。

有多少潛在的消費者,決定了產品的水平。

如何預估消費者的數量?

靠壟斷發售和播出的渠道。

你想一下,電影裡的大片,我們說的砸大錢做大特效的那種,基本也都是美國做的吧。

歐洲國家, 法國盛產的是喜劇片,西班牙盛產的是懸疑片,意大利…… 我都忘了意大利有啥電影。

亞洲這邊,我們出過大量的動作片,韓國最多的是愛情片,日本最多的是韓國電影的花絮補充,以及動作愛情片。

因為文化差異的原因,每個國家都有自己的特色電影市場,才是正常的。

但好萊塢玩的不是這套。

九十年代的美國市場消費人數足夠多,票房足夠高,電影公司足夠賺錢,他們的市場撐得起特效制作的費用,而這種特效大片進入其他國家的電影市場後,又產生了馬太效應,把其他國家的電影市場全都卷死了。

但是反過來,法國電影想要打入美國成為票房第一,是非常困難的。

不是水平問題,而是因為你的制作經費就在哪,你的演員也好編劇也好,說的是純正的法蘭西段子,玩的是地道的巴黎梗,美國人根本不愛看。

結果就是,作為發明電影的國度,法國人在美國人面前再一次舉了白旗。

游戲市場也差不多,只不過美國的優勢沒那麼明顯,法國、瑞典和日本的一些制作公司還能分一杯羹,但這些分羹的人,主攻的也都是歐美市場。

而美國電影和游戲能在九十年代後期到前些年在世界各地攻城略地,是因為大家真的沒啥娛樂項目。

中日韓三國還能下班去唱歌 KTV。

老歐洲的年輕人除了在酒吧打架,剩下的日子裡真的就是無聊。

電影和游戲,壟斷了當時的娛樂方式。

而好萊塢和游戲主機公司,又壟斷了制作和發行。

再加上電影院和主機平台與他們狼狽為奸,你作為一個消費者,你能選的不多。

這才是好萊塢能佔領全球的根本原因。

市場越來越大,他們也越來越賺錢,為了永遠在技術上領先,他們又會拿錢投入到新的研發當中,什麼 3D、4K、8K、120 幀、240 幀等等。

新的技術又能帶來新的震撼,讓他們繼續壟斷話語權。

理論上來講,只要不斷地擴張,全球宣發,這套玩法是可以繼續下去的。

但是,這個世界上最怕的就是這個但是。

壯陽編劇沉默了一下,說:「這只是理論,目前來看這套玩法在這個時代不行了。」

因為娛樂方式越開越多樣化了。

當英國人不在地鐵裡看書而是玩手機的時候,就已經宣告著大片時代走向倒計時了。

好萊塢可以控制電影院,可以控制發行商。

但是你不能控制大家玩手機啊。

當娛樂手段多樣化之後,觀眾的喜好就會被細分。

過去是好萊塢一家獨大,獨佔市場鰲頭。

現在是喜歡啥的都有,票房都未必趕得上特效大片的投資。

換句話說,潛在的消費者們,注意力轉移了。

類似的還有,音樂市場,前幾代人幾乎都有相同的音樂記憶,沒有什麼特殊原因,因為電台與唱片公司是有合作的。

唱片公司推誰,誰的歌就出現在電台裡,那誰就火。

現在電台都沒人聽了,唱片都沒人買了,能聽歌的途徑多太多了,你再想塑造一個全民回憶的偶像歌手就是不可能了。

我說,「你說的不對啊。」

他說,「哦?你是不是想說電影票房年年創新高,怎麼能說市場崩了呢?」

我表示是的,從數據上,不支持你的論斷。

編劇朋友繼續說,不沖突。

電影市場沒問題,是大片市場崩了。

就像 3A 游戲的賺錢能力被手游吊起來打一樣。

互聯網出現後,人們獲取信息的渠道就徹底變了。

電台、電視台、電影院都是單向輸出的平台,而互聯網是雙向選擇的平台。

所以互聯網時代下長大的一代人,他們的喜歡根本不是好萊塢能夠預測的。

因為他們的喜好不像從前是好萊塢們塑造的。

所以為啥現在的大片好像開倒車了。

因為窮了。

從這個角度說,其實想進入電影行業,當初就不應該學編劇或者導演,而是去學計算機。

最近這二十年,電影行業最燒錢的地方就是搞特效。

但問題是,當你開始研究這套東西之後。

你會發現,你還選啥電影行業,直接去搞游戲、搞短視頻,賺的更多。

時代,已經變了。

我說這就是你去賣壯陽藥的原因嗎?

他說是的,要找這個不確定性時代中的確定性。

例如陽痿。

本文來自微信公眾號:半佛仙人 (ID:banfoSB)

 

    

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